스타트 씬 만들기

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스타트 씬 만들기

혼자서 게임을 만들 때 가장 필요한 건 프로그래밍도 실력도 그래픽 제작 능력도 아니었다. 바로 기획이었다. 그리고 그 기획이란 게임의 스토리 텔링뿐 아니라 스토리에 게임성을 붙여넣는 것이었다. 상상한 것을 구체화 시키려면 그것을 그려보는 수 밖에 없다.

스타트씬

이 게임의 배경을 간단히 말하자면 빛나는 ‘오브’를 쫒아서 손에 넣는 것이다. 그 ‘오브’의 의미는 플레이어가 부여를 할 수 있다. 그것이 꿈일수도 사람일수도 목표일수도 모든 것이 될 수 있다. 플레이어는 그것을 얻기 위해 고난과 역경을 해치며 나아간다. 라는 것이 이 게임의 스토리이다.

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